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  • 會發動。

  • 由於阻擋已經成立,因此仍然視為機體之間的戰鬥。

  • 由於阻擋已經成立,因此仍然視為機體之間的戰鬥。

  • 由於阻擋已經成立,因此仍然視為機體之間的戰鬥。

  • 是的。

  • 在這種情況下,承受戰鬥傷害的效果將各適用1次,並由A承受戰鬥傷害。

  • 從具有誘導攻擊對象效果的機體之中,選擇其中1張作為攻擊對象。

  • 會發動。

  • 會發動。

  • 不會參照其受到的傷害或效果等狀態,而是重新配置與所選擇的機體替代卡具有相同卡牌編號的替代卡。

  • 由效果指定的機體彼此進入戰鬥,並進行傷害步驟。此時,不會進行攻擊步驟、阻擋步驟與瞬動步驟。與一般戰鬥相同,機體之間會互相造成傷害,待所有誘發的效果皆結算完畢後,戰鬥結束並返回主要階段。

  • 會發動。 除了【攻擊時】或「當進行攻擊時」效果之外,凡是在戰鬥中發動的效果,即使是透過效果進入的戰鬥也會發動。

  • 是的,有包含。

  • 不可,會強制發動至「確認我方卡組最上方的2張卡牌」為止。其中的對象卡牌可任意決定是否加入手牌。

  • 是的,有包含。

  • 給予對方機體的傷害各+1,因此會給予對方的所有機體3點傷害。

  • 不需要。

  • 會發動。

  • 不可,會強制發動至「確認我方卡組最上方的4張卡牌」為止。其中的對象卡牌可任意決定是否配置。

  • 會發動。

  • 是的,會失去。

  • 是的,若存在多張等級最高的機體,則從其中選擇1張。

  • 不需要。

  • 會發動。

  • 不需要。

  • 不可,會強制發動至「確認我方卡組最上方的4張卡牌」為止。其中的對象卡牌可任意決定是否搭乘。

  • 不可,會強制發動至「確認我方卡組最上方的3張卡牌」為止。其中的對象卡牌可任意決定是否加入手牌。

  • 不需要。

  • 會發動。

  • 可以選擇。

  • 可以選擇。

  • 可以選擇。

  • 可以選擇。

  • 不可。若無法同時選擇雙方機體,則不發動。

  • 由於阻擋已經成立,因此仍然視為機體之間的戰鬥。

  • 不行。透過此效果,此機體能夠發動攻擊的情況,僅限於將處於休息狀態的對方機體選為攻擊對象時。

  • 不可,該回合中無法攻擊。

  • 不需要。

  • 該卡牌不會被置於廢棄區,而是保持搭乘的狀態。

  • 是的,會變為活躍狀態。僅是在指定回合的起始階段不會變為活躍狀態,但在其他階段透過效果使其轉為活躍狀態,則是有效的。

  • 可以使AP-2。

  • 會發動。

  • 會發動。

  • 不會下降。

  • 會發動。

  • 「減輕」是指減少所受到的傷害。例如在承受3點傷害時,若具有「減輕1點」效果,則實際受到的傷害為2點。

  • 不行。AP為0不視為造成傷害,因此無法破壞。

  • 是的。

  • 不會下降。

  • 不可發動,必須選擇HP不高於5的機體才可使用。

  • 是的。

  • 不可。若所選擇的效果要求選擇對象,則只要無法選擇該對象,就無法使用此卡。

  • 不可。若所選擇的效果要求選擇對象,則只要無法選擇該對象,就無法使用此卡。

  • 會配置。使用技術提供的玩家會借出「ν高達」替代卡,或使用代用卡等方式配置「ν高達」替代卡。

  • 不需要。

  • 會發動。

  • 是的,可以發動。

  • 是指當此卡作為指令卡使用後,可以將置於廢棄區中的此卡作為駕駛員搭乘的效果。

  • 不會,《突破》屬於效果傷害,因此不會發動。

  • 「減輕」是指減少所受到的傷害。例如在承受3點傷害時,若具有「減輕1點」效果,則實際受到的傷害為2點。

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